El videojuego como herramienta educativa. Posibilidades y problemáticas acerca de los serious games
Fuente:
Redalyc
Guardado en:
| Autor principal: | Cristian López Raventós |
|---|---|
| Formato: | Artículo científico |
| Lenguaje: | es |
| Publicado: |
Universidad de Guadalajara
2016
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | |
| Etiquetas: |
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