Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise

Fuente: Redalyc
Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Flávia Garcia de Carvalho
Format: Artículo científico
Langue:pt
Publié: Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação 2023
Sujets:
Accès en ligne:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
_version_ 1876483060921270272
author Flávia Garcia de Carvalho
author_facet Flávia Garcia de Carvalho
contents Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise Flávia Garcia de Carvalho Inesita Soares de Araujo Marcelo Simão de Vasconcellos Comunicación Comunicação Jogos digitais Consumo simbólico Modelo de análise Análise de discursos O artigo apresenta o Modelo de Análise do Consumo Simbólico em Jogos Digitais, desenvolvido com aportes teórico-metodológicos da Semiologia dos Discursos Sociais, dos Estudos de Jogos e do Modelo de Comunicação como Mercado Simbólico. A partir do estudo da produção de sentidos por jogadores em jogos digitais de entretenimento, a elaboração do modelo considerou e desenvolveu a ideia de que o consumo simbólico resulta de uma sucessão de movimentos articulados que vão da recepção stricto sensu à apropriação. Desenvolvido e aplicado em uma pesquisa que enfocou o consumo de sentidos de saúde, o modelo permitiu não só evidenciar as redes de sentidos, mas também que essas redes entrelaçam discursos da vida física com a virtual e que as diferentes maneiras com que os sentidos são consumidos variam conforme os diferentes contextos e formas de envolvimento do jogador. O desenvolvimento metodológico permitiu a elaboração de categorias analíticas para o estudo do consumo simbólico. 2023 artículo científico 1809-5844 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=69876423017 https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/ https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/html/ https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/69876423017.epub https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/movil https://doi.org/10.1590/1809-58442023117pt pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=698 Intercom - Revista Brasileira de Ciências da Comunicação application/pdf Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação Intercom - Revista Brasileira de Ciências da Comunicação (Brasil) Vol.46
format Artículo científico
id redalyc_69876423017
institution Redalyc
language pt
publishDate 2023
publisher Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação
spellingShingle Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise
Flávia Garcia de Carvalho
Comunicación
Comunicação
Jogos digitais
Consumo simbólico
Modelo de análise
Análise de discursos
Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise Flávia Garcia de Carvalho Inesita Soares de Araujo Marcelo Simão de Vasconcellos Comunicación Comunicação Jogos digitais Consumo simbólico Modelo de análise Análise de discursos O artigo apresenta o Modelo de Análise do Consumo Simbólico em Jogos Digitais, desenvolvido com aportes teórico-metodológicos da Semiologia dos Discursos Sociais, dos Estudos de Jogos e do Modelo de Comunicação como Mercado Simbólico. A partir do estudo da produção de sentidos por jogadores em jogos digitais de entretenimento, a elaboração do modelo considerou e desenvolveu a ideia de que o consumo simbólico resulta de uma sucessão de movimentos articulados que vão da recepção stricto sensu à apropriação. Desenvolvido e aplicado em uma pesquisa que enfocou o consumo de sentidos de saúde, o modelo permitiu não só evidenciar as redes de sentidos, mas também que essas redes entrelaçam discursos da vida física com a virtual e que as diferentes maneiras com que os sentidos são consumidos variam conforme os diferentes contextos e formas de envolvimento do jogador. O desenvolvimento metodológico permitiu a elaboração de categorias analíticas para o estudo do consumo simbólico. 2023 artículo científico 1809-5844 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=69876423017 https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/ https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/html/ https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/69876423017.epub https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/movil https://doi.org/10.1590/1809-58442023117pt pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=698 Intercom - Revista Brasileira de Ciências da Comunicação application/pdf Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação Intercom - Revista Brasileira de Ciências da Comunicação (Brasil) Vol.46
title Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise
topic Comunicación
Comunicação
Jogos digitais
Consumo simbólico
Modelo de análise
Análise de discursos
url https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=69876423017
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/html/
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/69876423017.epub
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/movil
https://doi.org/10.1590/1809-58442023117pt