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  • El vector lúdico en los juegos de realidad alternativa: desmontando una aporía fundamental en el género
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El vector lúdico en los juegos de realidad alternativa: desmontando una aporía fundamental en el género

Fuente: Redalyc
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Détails bibliographiques
Auteur principal: David Ruiz-García
Format: Artículo científico
Langue:es
Publié: Universidade da Coruña 2023
Sujets:
Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades)
game studies
gamificación
Branded content
contragamificación
narrativa transmedia
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https://www.redalyc.org/journal/7077/707777596002/movil
https://doi.org/10.17979/redma.2023.27.1.9604

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