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Gamificación en la educación de ciencias de la salud: una revisión del impacto de las TIC en el rendimiento académico, motivacióny satisfacción académica

Fuente: Redalyc
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Farah Denisse Moreno Avitia
Formato: Artículo científico
Lenguaje:es
Publicado: Universidad Autónoma del Estado de México 2025
Materias:
Educación
motivación
juego educativo
Educación superior
rendimiento escolar
tecnología educacional
Acceso en línea:
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