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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Leopoldo Augusto Leal
Format: Artículo científico
Sprache:pt
Veröffentlicht: Universidade Anhembi Morumbi 2016
Schlagworte:
Online-Zugang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758079700004
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Inhaltsangabe:
  • O jogo como método de projeto em design gráfico Leopoldo Augusto Leal Vicente Gil Filho Arte Jogo Tipografia Design Gráfico Método de Projeto Prática de Projeto Este trabalho visa demonstrar que o jogo pode ser um método de projeto em design gráfico, compreendendo o jogo como um ato de divertimento e recreação. Esse conceito foi abordado pelos autores Johan Huizinga, em Homo Ludens, Richard Sennet, em O Artífice, e também pelo designer Paul Rand, que descreve o jogo como um elemento indissociável à prática do design. Para apresentar como os processos do jogo funcionam, recorreu-se ao autor Mihaly Csikszentmihalyi, que descreve o fluxo e o feedback durante o processo de jogar. Para exemplificar esses conceitos teóricos na prática de projeto, foi desenvolvido um exercício com os alunos da disciplina de Tipografia do curso de pós-graduação em Design Editorial do Centro Universitário Senac, em abril de 2015. 2016 artículo científico 2526-1789 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758079700004 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=7580 DATJournal application/pdf Universidade Anhembi Morumbi DATJournal (Brasil) Num.1 Vol.1