Considerações sobre “pattern”
Fuente:
Redalyc
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| 1. Verfasser: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Sprache: | pt |
| Veröffentlicht: |
Universidade Anhembi Morumbi
2016
|
| Schlagworte: | |
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| _version_ | 1876441106665701376 |
|---|---|
| author | Andréa Graciano |
| author_facet | Andréa Graciano |
| contents | Considerações sobre “pattern” Andréa Graciano Sérgio Nesteriuck Gilbertto Prado Arte Pattern Tipografia Padronagem Artes Visuais Design patterns O objetivo deste artigo é apresentar conceitos associados ao termo pattern e sua aplicação em diferentes áreas do conhecimento. Por meio da investigação bibliográfica, surgem duas principais abordagens para o assunto: o pattern como motivo visual utilizado amplamente no design de superfície e como solução encapsulada, proposta originalmente para a arquitetura mas que, posteriormente, se torna referência no desenvolvimento de sistemas no campo da ciência da computação. Este trabalho apresenta, também, exemplos de utilização prática do pattern na tipografia e no design de jogos em função de seu caráter modular e reutilizável. 2016 artículo científico 2526-1789 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758079701008 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=7580 DATJournal application/pdf Universidade Anhembi Morumbi DATJournal (Brasil) Num.2 Vol.1 |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_758079701008 |
| institution | Redalyc |
| language | pt |
| publishDate | 2016 |
| publisher | Universidade Anhembi Morumbi |
| spellingShingle | Considerações sobre “pattern” Andréa Graciano Arte Pattern Tipografia Padronagem Artes Visuais Design patterns Considerações sobre “pattern” Andréa Graciano Sérgio Nesteriuck Gilbertto Prado Arte Pattern Tipografia Padronagem Artes Visuais Design patterns O objetivo deste artigo é apresentar conceitos associados ao termo pattern e sua aplicação em diferentes áreas do conhecimento. Por meio da investigação bibliográfica, surgem duas principais abordagens para o assunto: o pattern como motivo visual utilizado amplamente no design de superfície e como solução encapsulada, proposta originalmente para a arquitetura mas que, posteriormente, se torna referência no desenvolvimento de sistemas no campo da ciência da computação. Este trabalho apresenta, também, exemplos de utilização prática do pattern na tipografia e no design de jogos em função de seu caráter modular e reutilizável. 2016 artículo científico 2526-1789 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758079701008 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=7580 DATJournal application/pdf Universidade Anhembi Morumbi DATJournal (Brasil) Num.2 Vol.1 |
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| topic | Arte Pattern Tipografia Padronagem Artes Visuais Design patterns |
| url | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758079701008 |