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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | pt |
| Published: |
Universidade Anhembi Morumbi
2021
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758081634024 |
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Table of Contents:
- A pornografia hiper-real dos videogames: a simulação do êxtase José Antônio Loures Arte Hiper Ahegao Bowsette realidade Videogames O artigo se propõe a discutir a pornografia nos videogames em um cenário de hiper-realidade. Assim, são apresentados casos de imagens produzidas através dos games que alcançaram um patamar mais que real de acordo com o conceito desenvolvido por Jean Baudrillard. Nesse contexto, debater como as representações pornográficas de personagens de videogame migraram para o nosso cotidiano com os quadrinhos pornográficos japoneses através do ahegao. E por fim, apresentar e problematizar o processo de criação comunitária da personagem Bowsette: fanarts, histórias em quadrinhos, cosplay, modificações e produções pornográficas. 2021 artículo científico 2526-1789 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=758081634024 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=7580 DATJournal application/pdf Universidade Anhembi Morumbi DATJournal (Brasil) Num.1 Vol.6