Social Behavior Simulator. Generación y aplicación de un ser humano simulado para el estudio de la interacción social diádica

Fuente: Redalyc
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Main Author: Carlos González Tardón
Format: Artículo científico
Language:es
Published: Asociación Española para la Inteligencia Artificial 2008
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author Carlos González Tardón
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contents Social Behavior Simulator. Generación y aplicación de un ser humano simulado para el estudio de la interacción social diádica Carlos González Tardón Ingeniería inmersión psicología simulación metodología Interacción Social Este artículo presenta el programa Social Behavior Simulator, una herramienta para poder estudiar la interacción social de las personas en un encuentro interactivo diádico. La peculiaridad de este modelo, respecto a los presentados anteriormente, es que utiliza datos obtenidos de una persona real por medio de una encuesta. Se introduce una posible sistematización de la secuencia interactiva, un conjunto de categorías relevantes en una situación social y un modelo de toma de decisiones probabilístico basado en variables internas y del sexo de la persona con quien interactúa el simulador. Los resultados indican que el factor clave en la interacción con seres simulados es la inmersión y que la inmersión depende de la familiaridad y del interface del programa, principalmente. Es posible que el uso de seres simulados produzca en un futuro cercano una revolución en los métodos de investigación en las ciencias humanas por sus ventajas metodológicas, económicas y clínicas que posee, pero es necesaria la cooperación multidisciplinar para conseguirlo. 2008 artículo científico 1137-3601 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92513102004 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=925 Inteligencia Artificial. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial application/pdf Asociación Española para la Inteligencia Artificial Inteligencia Artificial. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial (España) Num.38 Vol.12
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institution Redalyc
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publisher Asociación Española para la Inteligencia Artificial
spellingShingle Social Behavior Simulator. Generación y aplicación de un ser humano simulado para el estudio de la interacción social diádica
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Social Behavior Simulator. Generación y aplicación de un ser humano simulado para el estudio de la interacción social diádica Carlos González Tardón Ingeniería inmersión psicología simulación metodología Interacción Social Este artículo presenta el programa Social Behavior Simulator, una herramienta para poder estudiar la interacción social de las personas en un encuentro interactivo diádico. La peculiaridad de este modelo, respecto a los presentados anteriormente, es que utiliza datos obtenidos de una persona real por medio de una encuesta. Se introduce una posible sistematización de la secuencia interactiva, un conjunto de categorías relevantes en una situación social y un modelo de toma de decisiones probabilístico basado en variables internas y del sexo de la persona con quien interactúa el simulador. Los resultados indican que el factor clave en la interacción con seres simulados es la inmersión y que la inmersión depende de la familiaridad y del interface del programa, principalmente. Es posible que el uso de seres simulados produzca en un futuro cercano una revolución en los métodos de investigación en las ciencias humanas por sus ventajas metodológicas, económicas y clínicas que posee, pero es necesaria la cooperación multidisciplinar para conseguirlo. 2008 artículo científico 1137-3601 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92513102004 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=925 Inteligencia Artificial. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial application/pdf Asociación Española para la Inteligencia Artificial Inteligencia Artificial. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial (España) Num.38 Vol.12
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