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Bibliographic Details
Main Author: Gabriela Góes Nobre
Format: Artículo científico
Language:pt
Published: Universidade Nove de Julho 2017
Subjects:
Online Access:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92952141017
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Table of Contents:
  • Efeito do treinamento com videogame ativo sobre o nível de equilíbrio de idosas ativas: estudo de caso Gabriela Góes Nobre Raphael José Perrier-Melo Isabele Góes Nobre Alessandra Teixeira da Câmara Araujo Salud Envelhecimento Jogos de vídeo Equilíbrio postural Introdução : O processo de envelhecimento está associado a modificações no controle postural, com grande impacto sobre o equilíbrio, favorecendo a ocor - rência de quedas. O exercício físico, por meio dos videogames ativos (VGAs), proporciona maior entretenimento e aumenta a movimentação física durante o jogo. Objetivo: Analisar o efeito de cinco semanas de intervenção com VGA sobre o equilíbrio de idosas. Métodos : Trata-se de relato de três casos de idosas com histórico de instabilidade e quedas. As voluntárias foram avaliadas pré e pós in - tervenção por meio do teste da Escala de Equilíbrio de Berg (EEB). A intervenção foi realizada em dias alternados durante cinco semanas, totalizando dez sessões com o VGA Kinect Adventures . Resultados : Após cinco semanas de intervenção as idosas apresentaram diminuição no risco de quedas e desempenho satisfatório no equilíbrio, alcançando a pontuação máxima na escala EEB. Conclusão: O videogame ativo mostrou ser um instrumento viável para melhora do equilíbrio e diminui o risco de quedas. 2017 artículo científico 1677-1028 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92952141017 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=929 ConScientiae Saúde application/pdf Universidade Nove de Julho ConScientiae Saúde (Brasil) Num.1 Vol.16