Neural Semantic Surface Maps
Fuente:
Wiley Open Access
Salvato in:
| Autori principali: | Luca Morreale, Noam Aigerman, Vladimir G. Kim, Niloy J. Mitra |
|---|---|
| Natura: | Artículo Open Access |
| Pubblicazione: |
Wiley
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Neural Semantic Surface Maps
di: Morreale, Luca, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Morreale, Luca, et al.
Pubblicazione: (2023)
Neural Geometry Processing via Spherical Neural Surfaces
di: Romy Williamson, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Romy Williamson, et al.
Pubblicazione: (2025)
Generative Cutout Animation
di: Ivan Puhachov, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ivan Puhachov, et al.
Pubblicazione: (2026)
SAGE: Structure‐Aware Generative Video Transitions between Diverse Clips
di: Mia Kan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Mia Kan, et al.
Pubblicazione: (2026)
FlairGPT: Repurposing LLMs for Interior Designs
di: Gabrielle Littlefair, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gabrielle Littlefair, et al.
Pubblicazione: (2025)
Advancing Front Surface Mapping
di: M. Livesu
Pubblicazione: (2024)
di: M. Livesu
Pubblicazione: (2024)
Neural Progressive Photon Mapping
di: Justin Benoist, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Justin Benoist, et al.
Pubblicazione: (2026)
Neural Histogram‐Based Glint Rendering of Surfaces With Spatially Varying Roughness
di: I. Shah, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: I. Shah, et al.
Pubblicazione: (2024)
High‐Fidelity Multi‐View Normal Integration With Scale‐Encoded Neural Surface Representation
di: Tongyu Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tongyu Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Im2SurfTex: Surface Texture Generation via Neural Backprojection of Multi‐View Images
di: Yiangos Georgiou, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yiangos Georgiou, et al.
Pubblicazione: (2025)
MF‐SDF: Neural Implicit Surface Reconstruction using Mixed Incident Illumination and Fourier Feature Optimization
di: Xueyang Zhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xueyang Zhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
Field‐Aligned Surface‐Filling Curve via Implicit Stitching
di: G. Cocco, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: G. Cocco, et al.
Pubblicazione: (2026)
Improving Facial Rig Semantics for Tracking and Retargeting
di: D. Omens, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: D. Omens, et al.
Pubblicazione: (2026)
Neural Appearance Model for Cloth Rendering
di: G. Y. Soh, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: G. Y. Soh, et al.
Pubblicazione: (2024)
Surface‐aware Mesh Texture Synthesis with Pre‐trained 2D CNNs
di: Áron Samuel Kovács, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Áron Samuel Kovács, et al.
Pubblicazione: (2024)
Shape Approximation by Surface Reuse
di: Berend Baas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Berend Baas, et al.
Pubblicazione: (2025)
Neural field multi‐view shape‐from‐polarisation
di: R. Wanaset, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: R. Wanaset, et al.
Pubblicazione: (2025)
Surface Cutting and Flattening to Target Shapes
di: Yuanhao Li, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yuanhao Li, et al.
Pubblicazione: (2024)
Uniform Sampling of Surfaces by Casting Rays
di: Selena Ling, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Selena Ling, et al.
Pubblicazione: (2025)
Real‐Time Neural Materials using Block‐Compressed Features
di: C. Weinreich, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: C. Weinreich, et al.
Pubblicazione: (2024)
Efficient Environment Map Rendering Based on Decomposition
di: Yu‐Ting Wu
Pubblicazione: (2024)
di: Yu‐Ting Wu
Pubblicazione: (2024)
Exploring Classifiers with Differentiable Decision Boundary Maps
di: A. Machado, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: A. Machado, et al.
Pubblicazione: (2024)
Constrained Spectral Uplifting for HDR Environment Maps
di: L. Tódová, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: L. Tódová, et al.
Pubblicazione: (2025)
Neural SSS: Lightweight Object Appearance Representation
di: T. TG, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: T. TG, et al.
Pubblicazione: (2024)
Unfolding via Mesh Approximation using Surface Flows
di: Lars Zawallich, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lars Zawallich, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Surface‐based Appearance Model for Pennaceous Feathers
di: Juan Raúl Padrón‐Griffe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Juan Raúl Padrón‐Griffe, et al.
Pubblicazione: (2024)
Efficient Shape‐Improved Bi‐3 Subdivision Surfaces
di: Kestutis Karčiauskas, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kestutis Karčiauskas, et al.
Pubblicazione: (2026)
Procedural Multiscale Geometry Modeling using Implicit Surfaces
di: Bojja Venu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bojja Venu, et al.
Pubblicazione: (2025)
DiskScissors: Cutting Arbitrary‐Topology Solids for Bijective Mapping
di: S. Hinderink, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: S. Hinderink, et al.
Pubblicazione: (2026)
Mapping Mental Models of Uncertainty to Parallel Coordinates by Probabilistic Brushing
di: Gabriel Borrelli, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gabriel Borrelli, et al.
Pubblicazione: (2025)
PPSurf: Combining Patches and Point Convolutions for Detailed Surface Reconstruction
di: Philipp Erler, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Philipp Erler, et al.
Pubblicazione: (2024)
MatAIRials: Isotropic Inflatable Metamaterials for Freeform Surface Design
di: Siyuan He, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Siyuan He, et al.
Pubblicazione: (2025)
FluidMap: Proportional and Spatially Consistent Layout Enrichments in Multidimensional Projections
di: Daniela Blumberg, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Daniela Blumberg, et al.
Pubblicazione: (2025)
Many‐Light Rendering Using ReSTIR‐Sampled Shadow Maps
di: Song Zhang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Song Zhang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Arrange and Traverse Algorithm for Computation of Reeb Spaces of Piecewise Linear Maps
di: Petar Hristov, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Petar Hristov, et al.
Pubblicazione: (2025)
Individualized Pathfinding in Rugged Open Terrains Using Semantic Navigation Meshes
di: C. Creus, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: C. Creus, et al.
Pubblicazione: (2026)
Optimizing Surface Voxelization for Triangular Meshes with Equidistant Scanlines and Gap Detection
di: S. Delgado Díez, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: S. Delgado Díez, et al.
Pubblicazione: (2024)
VRSurf: Surface Creation from Sparse, Unoriented 3D Strokes
di: Anandhu Sureshkumar, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Anandhu Sureshkumar, et al.
Pubblicazione: (2025)
Controllable Intrinsic Surface Pattern Generation Using Slime Mold Simulations
di: Jeffrey Layton, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jeffrey Layton, et al.
Pubblicazione: (2026)
GTAvatar: Bridging Gaussian Splatting and Texture Mapping for Relightable and Editable Gaussian Avatars
di: Kelian Baert, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kelian Baert, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
Neural Semantic Surface Maps
di: Morreale, Luca, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Neural Geometry Processing via Spherical Neural Surfaces
di: Romy Williamson, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Generative Cutout Animation
di: Ivan Puhachov, et al.
Pubblicazione: (2026) -
SAGE: Structure‐Aware Generative Video Transitions between Diverse Clips
di: Mia Kan, et al.
Pubblicazione: (2026) -
FlairGPT: Repurposing LLMs for Interior Designs
di: Gabrielle Littlefair, et al.
Pubblicazione: (2025)