Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Szabó, Patrícia, Sik-Lanyi, Cecilia
Format: Recurso digital
Language:Hungarian
Published: Zenodo 2024
Subjects:
Online Access:https://doi.org/10.5281/zenodo.14980273
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Table of Contents:
  • <p>A tanulmány célja egy mesterséges intelligenciával (MI)<br>támogatott 3D memóriajáték és annak MI nélküli változatának<br>összehasonlítása a játékélmény, a felhasználói elégedettség és a kognitív<br>fejlesztés szempontjából. A videojátékokban alkalmazott mesterséges<br>intelligencia egyre népszerűbb, mivel javíthatja a játékélményt és<br>fokozhatja a játékosok elköteleződését. A kutatásban résztvevők asztali<br>környezetben próbálták ki mindkét játékverziót. Az MI által támogatott<br>változatban a játékosok egy előre betanított algoritmussal mérhették<br>össze képességeiket. Az eredmények alapján az MI használata növeli a<br>játékosok elköteleződését és a játék szórakoztató értékét.</p>