| _version_ | 1866901095899463680 |
|---|---|
| author | Miloš Uhlíř Kůdela, Jakub |
| author_facet | Miloš Uhlíř Kůdela, Jakub |
| contents | <p>GDExtension module for Godot engine expanding TileMapLayer node with Pathfinding algorithms that work for square, isometric and hexagonal tile map shapes.</p> <p> </p> <p>GDExtension modul pro herní engine Godot, který rozšiřuje objekt TileMapLayer o několik algoritmů hledání cest. Tyto algoritmy jsou použitelné pro čtvercové, isometrické a hexagonální tvary polí mapy.</p> <p>Odkaz na práci/ link to the thesis: https://www.vut.cz/studenti/zav-prace/detail/165704</p> |
| format | Recurso digital |
| id | zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_15498409 |
| institution | Zenodo |
| language | eng |
| publishDate | 2025 |
| publisher | Zenodo |
| record_format | zenodo |
| spellingShingle | GRID PATHFINDING PLUGIN FOR GAME ENGINE GODOT Miloš Uhlíř Kůdela, Jakub <p>GDExtension module for Godot engine expanding TileMapLayer node with Pathfinding algorithms that work for square, isometric and hexagonal tile map shapes.</p> <p> </p> <p>GDExtension modul pro herní engine Godot, který rozšiřuje objekt TileMapLayer o několik algoritmů hledání cest. Tyto algoritmy jsou použitelné pro čtvercové, isometrické a hexagonální tvary polí mapy.</p> <p>Odkaz na práci/ link to the thesis: https://www.vut.cz/studenti/zav-prace/detail/165704</p> |
| title | GRID PATHFINDING PLUGIN FOR GAME ENGINE GODOT |
| url | https://doi.org/10.5281/zenodo.15498409 |