GRID PATHFINDING PLUGIN FOR GAME ENGINE GODOT

Fuente: Zenodo
Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Miloš Uhlíř, Kůdela, Jakub
Format: Recurso digital
Language:English
Published: Zenodo 2025
Online Access:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1866901095899463680
author Miloš Uhlíř
Kůdela, Jakub
author_facet Miloš Uhlíř
Kůdela, Jakub
contents <p>GDExtension module for Godot engine expanding TileMapLayer node with Pathfinding algorithms that work for square, isometric and hexagonal tile map shapes.</p> <p> </p> <p>GDExtension modul pro herní engine Godot, který rozšiřuje objekt TileMapLayer o několik algoritmů hledání cest. Tyto algoritmy jsou použitelné pro čtvercové, isometrické a hexagonální tvary polí mapy.</p> <p>Odkaz na práci/  link to the thesis: https://www.vut.cz/studenti/zav-prace/detail/165704</p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_15498409
institution Zenodo
language eng
publishDate 2025
publisher Zenodo
record_format zenodo
spellingShingle GRID PATHFINDING PLUGIN FOR GAME ENGINE GODOT
Miloš Uhlíř
Kůdela, Jakub
<p>GDExtension module for Godot engine expanding TileMapLayer node with Pathfinding algorithms that work for square, isometric and hexagonal tile map shapes.</p> <p> </p> <p>GDExtension modul pro herní engine Godot, který rozšiřuje objekt TileMapLayer o několik algoritmů hledání cest. Tyto algoritmy jsou použitelné pro čtvercové, isometrické a hexagonální tvary polí mapy.</p> <p>Odkaz na práci/  link to the thesis: https://www.vut.cz/studenti/zav-prace/detail/165704</p>
title GRID PATHFINDING PLUGIN FOR GAME ENGINE GODOT
url https://doi.org/10.5281/zenodo.15498409