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Main Author: Saavedra Martínez, Mariana
Format: Recurso digital
Language:Spanish
Published: Zenodo 2025
Subjects:
Online Access:https://doi.org/10.5281/zenodo.15723549
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_version_ 1866901537943453696
author Saavedra Martínez, Mariana
author_facet Saavedra Martínez, Mariana
contents <p>El presente trabajo tiene como objeto primero responder si la narración transmedia de la nueva era de la convergencia mediática supone la muerte de la literatura o se trata del nacimiento de una nueva forma de hacer literatura. Se explican, inicialmente, las estrategias usadas por la serie televisiva norteamericana <em>Once upon a time</em> (2011-2018) como narración transmedia en la que convergen los personajes de multitud de mundos posibles; y se analiza, a continuación, la función del prosumidor como espectador activo que participa en la expansión cultural de los protomundos canónicos.</p> <p><br><span>Con este estudio también se ha querido analizar la pérdida de la finalidad didáctica del cuento popular, planteándose en <em>Once upon a time </em>otro tipo de enseñanza según la cual el villano puede ser perdonado. Para ello, se explican los cinco tipos de relaciones transtextuales que se advierten en la serie y se establecen las diferencias existentes con algunos de los rasgos del cuento popular presentes en ella. Por lo tanto, se presenta <em>Once upon a time</em> no solo como un hipertexto que integra y entrecruza una serie de hipotextos sirviéndose principalmente de los cuentos populares y clásicos de la literatura, sino también como un hipotexto dentro del contenido generado por los usuarios.</span></p> <p><br><span>Por último, también se ha querido estudiar cómo los personajes, dotados de una evolución moral de la que carecen en los cuentos, desean escapar de la voluntad creativa del Autor y del papel que les ha sido impuesto como héroes o villanos para alcanzar su final feliz. Los personajes sufren una «desheroización» o una «desvillanización», rompiendo, de este modo, con los arquetipos heredados de los cuentos populares y con el tópico maniqueísta de la lucha del bien y del mal.</span></p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_15723549
institution Zenodo
language spa
publishDate 2025
publisher Zenodo
record_format zenodo
spellingShingle «ONCE UPON A TIME», AHORA Y SIEMPRE. HIPERTEXTO Y NARRACIÓN TRANSMEDIA DESDE LA COMPARACIÓN CON LOS CUENTOS POPULARES
Saavedra Martínez, Mariana
once upon a time
hipertexto
narración transmedia
cuento
desvillanización
mundos posibles
<p>El presente trabajo tiene como objeto primero responder si la narración transmedia de la nueva era de la convergencia mediática supone la muerte de la literatura o se trata del nacimiento de una nueva forma de hacer literatura. Se explican, inicialmente, las estrategias usadas por la serie televisiva norteamericana <em>Once upon a time</em> (2011-2018) como narración transmedia en la que convergen los personajes de multitud de mundos posibles; y se analiza, a continuación, la función del prosumidor como espectador activo que participa en la expansión cultural de los protomundos canónicos.</p> <p><br><span>Con este estudio también se ha querido analizar la pérdida de la finalidad didáctica del cuento popular, planteándose en <em>Once upon a time </em>otro tipo de enseñanza según la cual el villano puede ser perdonado. Para ello, se explican los cinco tipos de relaciones transtextuales que se advierten en la serie y se establecen las diferencias existentes con algunos de los rasgos del cuento popular presentes en ella. Por lo tanto, se presenta <em>Once upon a time</em> no solo como un hipertexto que integra y entrecruza una serie de hipotextos sirviéndose principalmente de los cuentos populares y clásicos de la literatura, sino también como un hipotexto dentro del contenido generado por los usuarios.</span></p> <p><br><span>Por último, también se ha querido estudiar cómo los personajes, dotados de una evolución moral de la que carecen en los cuentos, desean escapar de la voluntad creativa del Autor y del papel que les ha sido impuesto como héroes o villanos para alcanzar su final feliz. Los personajes sufren una «desheroización» o una «desvillanización», rompiendo, de este modo, con los arquetipos heredados de los cuentos populares y con el tópico maniqueísta de la lucha del bien y del mal.</span></p>
title «ONCE UPON A TIME», AHORA Y SIEMPRE. HIPERTEXTO Y NARRACIÓN TRANSMEDIA DESDE LA COMPARACIÓN CON LOS CUENTOS POPULARES
topic once upon a time
hipertexto
narración transmedia
cuento
desvillanización
mundos posibles
url https://doi.org/10.5281/zenodo.15723549