Zwischen Knochenflöte und Datenwolke: Einführung in Theorie und Praxis der Medienkunst
Fuente:
Zenodo
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | |
|---|---|
| Format: | Recurso digital |
| Sprache: | Deutsch |
| Veröffentlicht: |
Zenodo
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
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| _version_ | 1866901417584754688 |
|---|---|
| author | Bauhaus-Universität Weimar |
| author_facet | Bauhaus-Universität Weimar |
| contents | <p><strong>Titel:</strong></p> <p><em>Zwischen Knochenflöte und Datenwolke: Einführung in Theorie und Praxis der Medienkunst</em></p> <p> </p> <p><strong>Autor:</strong></p> <p>Rico Graupner</p> <p> </p> <p><strong>Abstract:</strong></p> <p>Das Lehrkonzept <em>„Zwischen Knochenflöte und Datenwolke“</em> bietet eine Einführung in die historische, kulturelle und ökologische Entwicklung medienkünstlerischer Praktiken. Es verknüpft medienanthropologische Perspektiven mit einer kritischen Auseinandersetzung über Wahrnehmung, Körper und Umwelt und betont die tiefenzeitlichen Wurzeln medialer Gestaltung – von akustischen Höhlenräumen über antike Automatisierung bis hin zu gegenwärtiger KI-gestützter Medienproduktion.</p> <p> </p> <p>Das Seminar richtet sich an kultur- und medienwissenschaftlich interessierte Studierende und kombiniert analytische und praktische Zugänge. Zentrale Inhalte sind u. a. frühe Medienpraktiken, die Rolle von Insekten als künstlerische Agenten, medientechnologische Ritualsysteme, sowie der reflektierte Einsatz generativer KI (Artistic Prompting) als gestalterische Methode.</p> <p> </p> <p>Die Lehrveranstaltung wurde im Rahmen einer Bewerbung an der Bauhaus-Universität Weimar entwickelt und dokumentiert einen transdisziplinären didaktischen Ansatz, der sich auf verkörperte Erfahrung, kritisches Medienbewusstsein und die ethisch-kulturelle Reflexion technologischer Gestaltung fokussiert.</p> <p> </p> <p><strong>Schlagwörter:</strong></p> <p>Medienkunst · Medienanthropologie · Artistic Prompting · Medienökologie · KI und Kunst · Insektuale Medien · Wahrnehmungstheorie · spekulative Didaktik · transdisziplinäre Lehre</p> <blockquote><strong>Datum der Erstellung:</strong><span> Juni 2025</span></blockquote> <blockquote><strong>Datum der Erstveröffentlichung:</strong><span> Juli 2025 (Zenodo)</span></blockquote> |
| format | Recurso digital |
| id | zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_15830363 |
| institution | Zenodo |
| language | deu |
| publishDate | 2025 |
| publisher | Zenodo |
| record_format | zenodo |
| spellingShingle | Zwischen Knochenflöte und Datenwolke: Einführung in Theorie und Praxis der Medienkunst Bauhaus-Universität Weimar media art media ecology media anthropology teaching concept artistic prompoting sound culture perception studies ecological media nonhuman agency artistic research AI in Art posthumanism speculative ecologies <p><strong>Titel:</strong></p> <p><em>Zwischen Knochenflöte und Datenwolke: Einführung in Theorie und Praxis der Medienkunst</em></p> <p> </p> <p><strong>Autor:</strong></p> <p>Rico Graupner</p> <p> </p> <p><strong>Abstract:</strong></p> <p>Das Lehrkonzept <em>„Zwischen Knochenflöte und Datenwolke“</em> bietet eine Einführung in die historische, kulturelle und ökologische Entwicklung medienkünstlerischer Praktiken. Es verknüpft medienanthropologische Perspektiven mit einer kritischen Auseinandersetzung über Wahrnehmung, Körper und Umwelt und betont die tiefenzeitlichen Wurzeln medialer Gestaltung – von akustischen Höhlenräumen über antike Automatisierung bis hin zu gegenwärtiger KI-gestützter Medienproduktion.</p> <p> </p> <p>Das Seminar richtet sich an kultur- und medienwissenschaftlich interessierte Studierende und kombiniert analytische und praktische Zugänge. Zentrale Inhalte sind u. a. frühe Medienpraktiken, die Rolle von Insekten als künstlerische Agenten, medientechnologische Ritualsysteme, sowie der reflektierte Einsatz generativer KI (Artistic Prompting) als gestalterische Methode.</p> <p> </p> <p>Die Lehrveranstaltung wurde im Rahmen einer Bewerbung an der Bauhaus-Universität Weimar entwickelt und dokumentiert einen transdisziplinären didaktischen Ansatz, der sich auf verkörperte Erfahrung, kritisches Medienbewusstsein und die ethisch-kulturelle Reflexion technologischer Gestaltung fokussiert.</p> <p> </p> <p><strong>Schlagwörter:</strong></p> <p>Medienkunst · Medienanthropologie · Artistic Prompting · Medienökologie · KI und Kunst · Insektuale Medien · Wahrnehmungstheorie · spekulative Didaktik · transdisziplinäre Lehre</p> <blockquote><strong>Datum der Erstellung:</strong><span> Juni 2025</span></blockquote> <blockquote><strong>Datum der Erstveröffentlichung:</strong><span> Juli 2025 (Zenodo)</span></blockquote> |
| title | Zwischen Knochenflöte und Datenwolke: Einführung in Theorie und Praxis der Medienkunst |
| topic | media art media ecology media anthropology teaching concept artistic prompoting sound culture perception studies ecological media nonhuman agency artistic research AI in Art posthumanism speculative ecologies |
| url | https://doi.org/10.5281/zenodo.15830363 |