SATISFACCION DE LOS ESTUDIANTES CON EL USO DE LA REALIDAD VIRTUAL EN INGENIERIA

Fuente: Zenodo
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Autori principali: Salas, José, Guarnizo, Marcela, Bermúdez, Sergio, Medina, Andrés, García, Javier
Natura: Recurso digital
Pubblicazione: Zenodo 2023
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author Salas, José
Guarnizo, Marcela
Bermúdez, Sergio
Medina, Andrés
García, Javier
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Guarnizo, Marcela
Bermúdez, Sergio
Medina, Andrés
García, Javier
contents <p><span>La investigación tuvo como objetivo valorar la satisfacción de estudiantes de ingeniería con el uso de la realidad virtual mediante un prototipo. Participaron 105 estudiantes que interactuaron con simuladores integrando Gravity Sketch, Oculus Meta Quest 2 y un prototipo de diseño. El estudio adoptó un enfoque cualitativo, con la aplicación de un cuestionario tipo Likert y una metodología de aprendizaje experiencial en entornos simulados. Los resultados reflejaron un alto grado de satisfacción, mejor comprensión de conceptos abstractos y mayor motivación en el aprendizaje, evidenciando la efectividad de la realidad virtual como recurso didáctico en la formación de ingenieros</span></p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_16710243
institution Zenodo
language
publishDate 2023
publisher Zenodo
record_format zenodo
spellingShingle SATISFACCION DE LOS ESTUDIANTES CON EL USO DE LA REALIDAD VIRTUAL EN INGENIERIA
Salas, José
Guarnizo, Marcela
Bermúdez, Sergio
Medina, Andrés
García, Javier
Satisfacción de los estudiantes, Ingeniería, Realidad virtual.
<p><span>La investigación tuvo como objetivo valorar la satisfacción de estudiantes de ingeniería con el uso de la realidad virtual mediante un prototipo. Participaron 105 estudiantes que interactuaron con simuladores integrando Gravity Sketch, Oculus Meta Quest 2 y un prototipo de diseño. El estudio adoptó un enfoque cualitativo, con la aplicación de un cuestionario tipo Likert y una metodología de aprendizaje experiencial en entornos simulados. Los resultados reflejaron un alto grado de satisfacción, mejor comprensión de conceptos abstractos y mayor motivación en el aprendizaje, evidenciando la efectividad de la realidad virtual como recurso didáctico en la formación de ingenieros</span></p>
title SATISFACCION DE LOS ESTUDIANTES CON EL USO DE LA REALIDAD VIRTUAL EN INGENIERIA
topic Satisfacción de los estudiantes, Ingeniería, Realidad virtual.
url https://doi.org/10.5281/zenodo.16710243