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| Format: | Recurso digital |
| Language: | |
| Published: |
Zenodo
2025
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| Online Access: | https://doi.org/10.5281/zenodo.17141467 |
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Table of Contents:
- <p>Dans cette vidéo, nous allons effectuer un premier aperçu de l’ensemble des instructions disponibles. Ces commandes sont appelées des blocs dans scratch. Vous aurez l’occasion de les découvrir mieux lors des prochaines séances :</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Mouvement : cela concerne le mouvement du sprite : son orientation et son déplacement dans l’espace de jeu.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Apparence : cela vous permet de faire parler votre sprite, de changer son apparence, sa taille, le cacher… tout ce qui concerne l’apparence de votre sprite.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Son : permet d’ajouter des musiques à votre jeu.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Evènements : vous allez choisir ce qui va démarrer un de vos scripts, comme l’utilisation du clavier ou de la souris, un évènement particulier pendant la partie…</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Contrôle : ce sont les blocs les plus importants de votre programme. Ces instructions permettent au programme de réagir en fonction de ce que le joueur va faire.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Capteurs : vont avec les instructions de contrôle.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Opérateurs : lorsqu’on aura besoin de faire des calculs, pour compter les points par exemple.</p> <p><span><span>Ø<span> </span></span></span>Variables : lorsque certaines choses changeront pendant la partie, comme le score.</p> <p>Ce que je vous propose maintenant, c’est d’explorer librement scratch, de faire des essais des différents blocs que l’on vient de voir. Pour cela, commencez par placer une instruction de départ, comme celle avec le drapeau vert, avant d’en ajouter d’autres en-dessous. Pour tester votre programme, il vous suffit d’appuyer sur le drapeau vert.</p> <p>A vous de jouer, ou plutôt de créer !</p>