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Detalles Bibliográficos
Autor principal: LE DU, Jérémy
Formato: Recurso digital
Lenguaje:
Publicado: Zenodo 2025
Acceso en línea:https://doi.org/10.5281/zenodo.17151097
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Tabla de Contenidos:
  • <p>Nous allons ici programmer la fin de partie dans votre jeu. Celle-ci surviendra lorsque le joueur aura répondu aux 10 questions.</p> <p>Nous avons choisi pour cela une simple annonce par le personnage en fin de partie. Comme le score n’est pas connu à l’avance, il faudra utiliser l’opérateur « Regrouper » pour que ses mots en tiennent compte.</p> <p>A votre tour de programmer la fin de partie de votre jeu. Vous pourrez aussi modifier le nombre de questions, ajouter d’autres niveaux, un temps limite, changer les conditions de fin de la partie. Les possibilités sont nombreuses.</p> <p>A vous de jouer, ou plutôt de créer !</p>