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| Autores principales: | , |
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| Formato: | Recurso digital |
| Lenguaje: | |
| Publicado: |
Zenodo
2025
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| Acceso en línea: | https://doi.org/10.5281/zenodo.17363203 |
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| _version_ | 1866901196066783232 |
|---|---|
| author | Batista, Leticia Gonçalves Barreto, Franciny Medeiros |
| author_facet | Batista, Leticia Gonçalves Barreto, Franciny Medeiros |
| contents | <p>O avanço da Inteligência Artificial (IA) generativa tem transformado a criação de conteúdo, com potencial para revolucionar o desenvolvimento de jogos digitais. Ferramentas como ChatGPT e Midjourney popularizaram a IA, permitindo a geração de textos e imagens complexas a partir de simples comandos. No entanto, a aplicação dessa tecnologia na criação de narrativas para jogos enfrenta desafios significativos, como garantir coesão, coerência e adaptação às escolhas do jogador. Este trabalho propõe uma metodologia para a geração de narrativas de jogos utilizando IA generativa, combinada com a validação formal por meio de Redes de Petri, um formalismo matemático robusto para modelar sistemas dinâmicos. O objetivo principal é desenvolver um roteiro metodológico que permita a criação de narrativas coesas e estruturadas, geradas por ferramentas de IA, e validadas formalmente para garantir sua qualidade. A metodologia envolve seis etapas: 1) levantamento de ferramentas de IA generativa públicas capazes de gerar textos longos; 2) seleção da ferramenta mais adequada com base em critérios como coerência e adaptabilidade; 3) definição dos elementos essenciais de uma boa narrativa de jogo; 4) criação de um roteiro base (prompt) para alimentar a IA; 5) geração da narrativa com a ferramenta escolhida ; e 6) validação da estrutura narrativa utilizando Redes de Petri para analisar propriedades como alcançabilidade e vivacidade, assegurando um fluxo lógico e sem becos sem saída. Como resultado esperado, o trabalho apresentará um método replicável que integra a criatividade da IA com o rigor da modelagem formal, viabilizando a produção de narrativas de alta qualidade, mesmo para desenvolvedores com recursos limitados, ao priorizar o uso de ferramentas gratuitas e acessíveis. A conclusão principal é que a combinação de IA generativa e Redes de Petri pode oferecer uma solução poderosa para os desafios da criação de narrativas em jogos, estabelecendo um processo que assegura coerência e amplia as possibilidades criativas na indústria de jogos.</p> <p>Palavras-chave: Geração de narrativas; Inteligência artificial generativa; Jogos digitais; Redes de Petri; Validação formal.</p> |
| format | Recurso digital |
| id | zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_17363203 |
| institution | Zenodo |
| language | |
| publishDate | 2025 |
| publisher | Zenodo |
| record_format | zenodo |
| spellingShingle | INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL COMO AUTORA: GERAÇÃO E VALIDAÇÃO FORMAL DE NARRATIVAS PARA JOGOS Batista, Leticia Gonçalves Barreto, Franciny Medeiros <p>O avanço da Inteligência Artificial (IA) generativa tem transformado a criação de conteúdo, com potencial para revolucionar o desenvolvimento de jogos digitais. Ferramentas como ChatGPT e Midjourney popularizaram a IA, permitindo a geração de textos e imagens complexas a partir de simples comandos. No entanto, a aplicação dessa tecnologia na criação de narrativas para jogos enfrenta desafios significativos, como garantir coesão, coerência e adaptação às escolhas do jogador. Este trabalho propõe uma metodologia para a geração de narrativas de jogos utilizando IA generativa, combinada com a validação formal por meio de Redes de Petri, um formalismo matemático robusto para modelar sistemas dinâmicos. O objetivo principal é desenvolver um roteiro metodológico que permita a criação de narrativas coesas e estruturadas, geradas por ferramentas de IA, e validadas formalmente para garantir sua qualidade. A metodologia envolve seis etapas: 1) levantamento de ferramentas de IA generativa públicas capazes de gerar textos longos; 2) seleção da ferramenta mais adequada com base em critérios como coerência e adaptabilidade; 3) definição dos elementos essenciais de uma boa narrativa de jogo; 4) criação de um roteiro base (prompt) para alimentar a IA; 5) geração da narrativa com a ferramenta escolhida ; e 6) validação da estrutura narrativa utilizando Redes de Petri para analisar propriedades como alcançabilidade e vivacidade, assegurando um fluxo lógico e sem becos sem saída. Como resultado esperado, o trabalho apresentará um método replicável que integra a criatividade da IA com o rigor da modelagem formal, viabilizando a produção de narrativas de alta qualidade, mesmo para desenvolvedores com recursos limitados, ao priorizar o uso de ferramentas gratuitas e acessíveis. A conclusão principal é que a combinação de IA generativa e Redes de Petri pode oferecer uma solução poderosa para os desafios da criação de narrativas em jogos, estabelecendo um processo que assegura coerência e amplia as possibilidades criativas na indústria de jogos.</p> <p>Palavras-chave: Geração de narrativas; Inteligência artificial generativa; Jogos digitais; Redes de Petri; Validação formal.</p> |
| title | INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL COMO AUTORA: GERAÇÃO E VALIDAÇÃO FORMAL DE NARRATIVAS PARA JOGOS |
| url | https://doi.org/10.5281/zenodo.17363203 |