Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular
Fuente:
Zenodo
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| Main Authors: | , , , , , |
|---|---|
| Format: | Recurso digital |
| Language: | Portuguese |
| Published: |
Zenodo
2025
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| Subjects: | |
| Online Access: | |
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| _version_ | 1866901908555300864 |
|---|---|
| author | Linhares de Sousa, Breno Silva Levy, Viviane Vieira Ramos, Nathalia Nayane Alvarez Bestard, Guillermo Cormane, Jorge Ochoa-Diaz, Claudia |
| author_facet | Linhares de Sousa, Breno Silva Levy, Viviane Vieira Ramos, Nathalia Nayane Alvarez Bestard, Guillermo Cormane, Jorge Ochoa-Diaz, Claudia |
| contents | <p>A reabilitação de indivíduos com lesão da medula espinhal (LME) apresenta desafios relacionados à motivação e à adesão do paciente. Este estudo apresenta os avanços da plataforma V-FES-Cycling, um exergame imersivo de realidade virtual integrado a um sistema de estimulação elétrica funcional (FES) e a um triciclo adaptado para reabilitação. Desenvolvido no Unreal Engine 5.4.3 usando C++ e Blueprints, o sistema vincula os estímulos FES ao movimento de pedalada do usuário, sincronizando o movimento real com a pedalada de um avatar virtual. Os aprimoramentos do sistema incluem um modelo 3D do triciclo com física realista, integração da física do veículo com o ChaosVehicle, sincronização precisa do avatar virtual com o triciclo real e transmissão assíncrona de dados a 45 Hz. Os testes evidenciaram baixa latência e coerência na sincronia dos dados, favorecendo uma experiência mais imersiva e destacando o potencial da plataforma em ampliar o engajamento e otimizar a reabilitação motora de indivíduos com LME. Estudos clínicos estão planejados para validação futura.</p> |
| format | Recurso digital |
| id | zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_17386174 |
| institution | Zenodo |
| language | por |
| publishDate | 2025 |
| publisher | Zenodo |
| record_format | zenodo |
| spellingShingle | Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular Linhares de Sousa, Breno Silva Levy, Viviane Vieira Ramos, Nathalia Nayane Alvarez Bestard, Guillermo Cormane, Jorge Ochoa-Diaz, Claudia Exergames Reabilitação Realidade virtual Ciclismo-FES Lesão medular <p>A reabilitação de indivíduos com lesão da medula espinhal (LME) apresenta desafios relacionados à motivação e à adesão do paciente. Este estudo apresenta os avanços da plataforma V-FES-Cycling, um exergame imersivo de realidade virtual integrado a um sistema de estimulação elétrica funcional (FES) e a um triciclo adaptado para reabilitação. Desenvolvido no Unreal Engine 5.4.3 usando C++ e Blueprints, o sistema vincula os estímulos FES ao movimento de pedalada do usuário, sincronizando o movimento real com a pedalada de um avatar virtual. Os aprimoramentos do sistema incluem um modelo 3D do triciclo com física realista, integração da física do veículo com o ChaosVehicle, sincronização precisa do avatar virtual com o triciclo real e transmissão assíncrona de dados a 45 Hz. Os testes evidenciaram baixa latência e coerência na sincronia dos dados, favorecendo uma experiência mais imersiva e destacando o potencial da plataforma em ampliar o engajamento e otimizar a reabilitação motora de indivíduos com LME. Estudos clínicos estão planejados para validação futura.</p> |
| title | Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular |
| topic | Exergames Reabilitação Realidade virtual Ciclismo-FES Lesão medular |
| url | https://doi.org/10.5281/zenodo.17386174 |