Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular

Fuente: Zenodo
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Main Authors: Linhares de Sousa, Breno, Silva Levy, Viviane, Vieira Ramos, Nathalia Nayane, Alvarez Bestard, Guillermo, Cormane, Jorge, Ochoa-Diaz, Claudia
Format: Recurso digital
Language:Portuguese
Published: Zenodo 2025
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author Linhares de Sousa, Breno
Silva Levy, Viviane
Vieira Ramos, Nathalia Nayane
Alvarez Bestard, Guillermo
Cormane, Jorge
Ochoa-Diaz, Claudia
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Silva Levy, Viviane
Vieira Ramos, Nathalia Nayane
Alvarez Bestard, Guillermo
Cormane, Jorge
Ochoa-Diaz, Claudia
contents <p>A reabilitação de indivíduos com lesão da medula espinhal (LME) apresenta desafios relacionados à motivação e à adesão do paciente. Este estudo apresenta os avanços da plataforma V-FES-Cycling, um exergame imersivo de realidade virtual integrado a um sistema de estimulação elétrica funcional (FES) e a um triciclo adaptado para reabilitação. Desenvolvido no Unreal Engine 5.4.3 usando C++ e Blueprints, o sistema vincula os estímulos FES ao movimento de pedalada do usuário, sincronizando o movimento real com a pedalada de um avatar virtual. Os aprimoramentos do sistema incluem um modelo 3D do triciclo com física realista, integração da física do veículo com o ChaosVehicle, sincronização precisa do avatar virtual com o triciclo real e transmissão assíncrona de dados a 45 Hz. Os testes evidenciaram baixa latência e coerência na sincronia dos dados, favorecendo uma experiência mais imersiva e destacando o potencial da plataforma em ampliar o engajamento e otimizar a reabilitação motora de indivíduos com LME. Estudos clínicos estão planejados para validação futura.</p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_17386174
institution Zenodo
language por
publishDate 2025
publisher Zenodo
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spellingShingle Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular
Linhares de Sousa, Breno
Silva Levy, Viviane
Vieira Ramos, Nathalia Nayane
Alvarez Bestard, Guillermo
Cormane, Jorge
Ochoa-Diaz, Claudia
Exergames
Reabilitação
Realidade virtual
Ciclismo-FES
Lesão medular
<p>A reabilitação de indivíduos com lesão da medula espinhal (LME) apresenta desafios relacionados à motivação e à adesão do paciente. Este estudo apresenta os avanços da plataforma V-FES-Cycling, um exergame imersivo de realidade virtual integrado a um sistema de estimulação elétrica funcional (FES) e a um triciclo adaptado para reabilitação. Desenvolvido no Unreal Engine 5.4.3 usando C++ e Blueprints, o sistema vincula os estímulos FES ao movimento de pedalada do usuário, sincronizando o movimento real com a pedalada de um avatar virtual. Os aprimoramentos do sistema incluem um modelo 3D do triciclo com física realista, integração da física do veículo com o ChaosVehicle, sincronização precisa do avatar virtual com o triciclo real e transmissão assíncrona de dados a 45 Hz. Os testes evidenciaram baixa latência e coerência na sincronia dos dados, favorecendo uma experiência mais imersiva e destacando o potencial da plataforma em ampliar o engajamento e otimizar a reabilitação motora de indivíduos com LME. Estudos clínicos estão planejados para validação futura.</p>
title Desenvolvimento de um exergame de FES-Cycling em Realidade virtual para o auxílio na reabilitação de pessoas com lesão medular
topic Exergames
Reabilitação
Realidade virtual
Ciclismo-FES
Lesão medular
url https://doi.org/10.5281/zenodo.17386174