БАСТАУЫШ СЫНЫП ОҚУШЫЛАРЫНЫҢ ШЫҒАРМАШЫЛЫҒЫН ЦИФРЛЫҚ ПЛАТФОРМАЛАР АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ ТӘСІЛДЕРІ

Fuente: Zenodo
Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: ЖҰМАЖАНОВА АЙГЕРІМ БЕРІКҚЫЗЫ
Format: Recurso digital
Publié: Zenodo 2025
Sujets:
Accès en ligne:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
_version_ 1866901723248852992
author ЖҰМАЖАНОВА АЙГЕРІМ БЕРІКҚЫЗЫ
author_facet ЖҰМАЖАНОВА АЙГЕРІМ БЕРІКҚЫЗЫ
contents <p><em><span lang="KZ">Мақалада Қазақстандағы бастауыш сынып оқушыларының шығармашылығын цифрлық платформалар арқылы дамыту мәселелері қарастырылады. Мемлекет басшысы Қасым-Жомарт Тоқаевтың «Жасанды интеллект дәуіріндегі Қазақстан» Жолдауына сүйене отырып, жасанды интеллект және цифрландырудың балалардың ойлау қабілеті мен шығармашылық әлеуетіне әсері талданады. Мақалада BilimLand, Scratch, Canva, StoryJumper сияқты қазақстандық цифрлық платформалардың бастауыш сынып деңгейінде қолданылуы, олардың артықшылықтары мен педагогикалық әлеуеті көрсетіледі. Сонымен қатар, шығармашылықты дамытуға бағытталған әдістер мен модельдер (жобалық оқыту, мультимедиа, алгоритмдік ойлау, виртуалды зертхана, STEAM, цифрлық сторителлинг) сипатталады. Жұмыс соңында оқыту процесіне цифрлық платформаларды тиімді енгізу, мұғалімдердің құзыретін арттыру, оқушылардың дара қабілеттеріне бейімделу, цифрлық этика мен қауіпсіздік, мектеп ішінде шығармашылық жұмыстарды көрсету, ұлттық контент негізіндегі жобаларды әзірлеу сияқты педагогикалық ұсынымдар берілген. </span></em></p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_17952260
institution Zenodo
language
publishDate 2025
publisher Zenodo
record_format zenodo
spellingShingle БАСТАУЫШ СЫНЫП ОҚУШЫЛАРЫНЫҢ ШЫҒАРМАШЫЛЫҒЫН ЦИФРЛЫҚ ПЛАТФОРМАЛАР АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ ТӘСІЛДЕРІ
ЖҰМАЖАНОВА АЙГЕРІМ БЕРІКҚЫЗЫ
цифрлық платформа, шығармашылық, бастауыш сынып, BilimLand, Scratch, STEAM, digital storytelling, педагогикалық тәсілдер.
<p><em><span lang="KZ">Мақалада Қазақстандағы бастауыш сынып оқушыларының шығармашылығын цифрлық платформалар арқылы дамыту мәселелері қарастырылады. Мемлекет басшысы Қасым-Жомарт Тоқаевтың «Жасанды интеллект дәуіріндегі Қазақстан» Жолдауына сүйене отырып, жасанды интеллект және цифрландырудың балалардың ойлау қабілеті мен шығармашылық әлеуетіне әсері талданады. Мақалада BilimLand, Scratch, Canva, StoryJumper сияқты қазақстандық цифрлық платформалардың бастауыш сынып деңгейінде қолданылуы, олардың артықшылықтары мен педагогикалық әлеуеті көрсетіледі. Сонымен қатар, шығармашылықты дамытуға бағытталған әдістер мен модельдер (жобалық оқыту, мультимедиа, алгоритмдік ойлау, виртуалды зертхана, STEAM, цифрлық сторителлинг) сипатталады. Жұмыс соңында оқыту процесіне цифрлық платформаларды тиімді енгізу, мұғалімдердің құзыретін арттыру, оқушылардың дара қабілеттеріне бейімделу, цифрлық этика мен қауіпсіздік, мектеп ішінде шығармашылық жұмыстарды көрсету, ұлттық контент негізіндегі жобаларды әзірлеу сияқты педагогикалық ұсынымдар берілген. </span></em></p>
title БАСТАУЫШ СЫНЫП ОҚУШЫЛАРЫНЫҢ ШЫҒАРМАШЫЛЫҒЫН ЦИФРЛЫҚ ПЛАТФОРМАЛАР АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ ТӘСІЛДЕРІ
topic цифрлық платформа, шығармашылық, бастауыш сынып, BilimLand, Scratch, STEAM, digital storytelling, педагогикалық тәсілдер.
url https://doi.org/10.5281/zenodo.17952260