Triangulating Value in Games: Integrating Game Development, Financial Transformation, and Product Management
Fuente:
Zenodo
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | Chaudhary, Arjun |
|---|---|
| Format: | Recurso digital |
| Veröffentlicht: |
Zenodo
2025
|
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Triangulating LLM Progress through Benchmarks, Games, and Cognitive Tests
von: Momentè, Filippo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Momentè, Filippo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Applications of the Fourier Transform as a Financial Indicator for Cyclical Asset Prices
von: Rao, Arjun
Veröffentlicht: (2025)
von: Rao, Arjun
Veröffentlicht: (2025)
GameDevDojo -- An Educational Game for Teaching Game Development Concepts
von: Holly, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Holly, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Convex-Concave Zero-sum Markov Stackelberg Games
von: Goktas, Denizalp, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Goktas, Denizalp, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Some Management Issues on Computer Game Development for Primary Education.
von: Cheung, Derek, et al.
Veröffentlicht: (2002)
von: Cheung, Derek, et al.
Veröffentlicht: (2002)
Widest Path Games and Maximality Inheritance in Bounded Value Iteration for Stochastic Games
von: Phalakarn, Kittiphon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Phalakarn, Kittiphon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
On Computing the Shapley Value in Bankruptcy Games -llustrated by Rectified Linear Function Game-
von: Yamazaki, Shunta, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yamazaki, Shunta, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Game Production Studies
Veröffentlicht: (2025)
Veröffentlicht: (2025)
Game Production Studies
Veröffentlicht: (2021)
Veröffentlicht: (2021)
Construction of Compromise Values for Cooperative Games
von: Gilles, Robert P., et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gilles, Robert P., et al.
Veröffentlicht: (2025)
Game Representations and Extensions of the Shapley Value
von: Dubey, Pradeep
Veröffentlicht: (2024)
von: Dubey, Pradeep
Veröffentlicht: (2024)
Online Scalarization in Vector-Valued Games
von: Asadollahi, Ehsan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Asadollahi, Ehsan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
The Value of Recall in Extensive-Form Games
von: Berker, Ratip Emin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Berker, Ratip Emin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Game of Coding for Vector-Valued Computations
von: Nodehi, Hanzaleh Akbari, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Nodehi, Hanzaleh Akbari, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Set Values for Mean Field Games
von: Iseri, Melih, et al.
Veröffentlicht: (2021)
von: Iseri, Melih, et al.
Veröffentlicht: (2021)
Local and global optimization in Parallel Minority Games
von: Biswas, Soumyajyoti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Biswas, Soumyajyoti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Custom Game Development Services for Mobile Game Startups in the USA
von: Hashitha, Harshitha
Veröffentlicht: (2026)
von: Hashitha, Harshitha
Veröffentlicht: (2026)
GameGPT: Multi-agent Collaborative Framework for Game Development
von: Chen, Dake, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Chen, Dake, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Approximating the Shapley Value of Minimum Cost Spanning Tree Games: An FPRAS for Saving Games
von: Jimbo, Takumi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Jimbo, Takumi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
The Case for Library Management Games
von: Buckland, K., et al.
Veröffentlicht: (1971)
von: Buckland, K., et al.
Veröffentlicht: (1971)
Concept Maps as a Content and Language Integrated Learning Facilitator in Digital Gaming Contexts: Triangulated Evidence From Students' Learning Achievements, Perceptions and Behavioural Patterns
von: Shu‐Fang Hsieh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shu‐Fang Hsieh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Collaboration and Conflict between Humans and Language Models through the Lens of Game Theory
von: Singh, Mukul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Singh, Mukul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LifeSync-Games: Toward a Video Game Paradigm for Promoting Responsible Gaming and Human Development
von: González-Ibáñez, R., et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: González-Ibáñez, R., et al.
Veröffentlicht: (2025)
Sound Value Iteration for Simple Stochastic Games
von: Azeem, Muqsit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Azeem, Muqsit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
The Value of Ambiguous Commitments in Multi-Follower Games
von: Collina, Natalie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Collina, Natalie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sound Value Iteration for Simple Stochastic Games
von: Azeem, Muqsit, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Azeem, Muqsit, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Asymptotic Value of Monitoring Structures in Stochastic Games
von: Kim, Daehyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Kim, Daehyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
The Game Value of Sequential Compounds of Integers and Stars
von: Hashimoto, Kengo
Veröffentlicht: (2024)
von: Hashimoto, Kengo
Veröffentlicht: (2024)
GameDevBench: Evaluating Agentic Capabilities Through Game Development
von: Chi, Wayne, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chi, Wayne, et al.
Veröffentlicht: (2026)
The Battling Influencers Game: Nash Equilibria Structure of a Potential Game and Implications to Value Alignment
von: Wu, Young, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Young, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Universal Complexity Bounds Based on Value Iteration for Stochastic Mean Payoff Games and Entropy Games
von: Allamigeon, Xavier, et al.
Veröffentlicht: (2022)
von: Allamigeon, Xavier, et al.
Veröffentlicht: (2022)
Set Values of Dynamic Nonzero Sum Games and Set Valued Hamiltonians
von: Qiao, Bixing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Qiao, Bixing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
QuadraSHAP: Stable and Scalable Shapley Values for Product Games via Gauss-Legendre Quadrature
von: Mohammadi, Majid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Mohammadi, Majid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Transformative Role-playing Game Design
Veröffentlicht: (2025)
Veröffentlicht: (2025)
Partner Similarity and Crossover Product Development: Evidence From the PC Game Market
von: Seongkyoon Jeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Seongkyoon Jeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Transforming Strategic Games into Biform Games: Applications in Allocation Mechanisms and Green Technology Investment
von: Shuwen, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shuwen, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NeuroGame Transformer: Gibbs-Inspired Attention Driven by Game Theory and Statistical Physics
von: Bouchaffra, Djamel, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Bouchaffra, Djamel, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Transformers as Game Players: Provable In-context Game-playing Capabilities of Pre-trained Models
von: Shi, Chengshuai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shi, Chengshuai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mini-Game Lifetime Value Prediction in WeChat
von: Chen, Aochuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Aochuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Shapley Value Approximation Based on k-Additive Games
von: Pelegrina, Guilherme Dean, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Pelegrina, Guilherme Dean, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Triangulating LLM Progress through Benchmarks, Games, and Cognitive Tests
von: Momentè, Filippo, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Applications of the Fourier Transform as a Financial Indicator for Cyclical Asset Prices
von: Rao, Arjun
Veröffentlicht: (2025) -
GameDevDojo -- An Educational Game for Teaching Game Development Concepts
von: Holly, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Convex-Concave Zero-sum Markov Stackelberg Games
von: Goktas, Denizalp, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Some Management Issues on Computer Game Development for Primary Education.
von: Cheung, Derek, et al.
Veröffentlicht: (2002)