Efectividad de la metodología STEAM en el rendimiento académico de estudiantes de Bachillerato Técnico

Fuente: Zenodo
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Main Authors: Hernández Cueva, Elian Jamil, Saraguro Jumbo, Karen del Rosario, Hérnández Cueva, Aldrin Andres, Cañar Calva, Gloria Mercedes, Tituana Buele, Ariana Marissa
Format: Recurso digital
Language:Spanish
Published: Zenodo 2026
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author Hernández Cueva, Elian Jamil
Saraguro Jumbo, Karen del Rosario
Hérnández Cueva, Aldrin Andres
Cañar Calva, Gloria Mercedes
Tituana Buele, Ariana Marissa
author_facet Hernández Cueva, Elian Jamil
Saraguro Jumbo, Karen del Rosario
Hérnández Cueva, Aldrin Andres
Cañar Calva, Gloria Mercedes
Tituana Buele, Ariana Marissa
contents <p><strong><span>Resumen</span></strong></p> <p><span>La educación técnica actual requiere estrategias que integren la creatividad con el rigor tecnológico. El objetivo de la investigación fue determinar la efectividad de la metodología STEAM en el rendimiento académico de estudiantes de Bachillerato Técnico en Informática. Bajo un enfoque cuantitativo y diseño cuasiexperimental de corte longitudinal, se trabajó con una muestra censal de 60 estudiantes de la Unidad Educativa Seis de Octubre (Huaquillas, Ecuador), divididos en un Grupo Experimental y uno de Control. Tras verificar la homogeneidad inicial, se aplicó una intervención basada en proyectos de desarrollo web. Los resultados del post-test evidenciaron una diferencia estadísticamente significativa (<em>p</em> < .001) a favor del grupo experimental, alcanzando una media de 9.10 frente a 7.35 del control. Se destaca que el componente artístico (Diseño UI/UX) obtuvo la valoración más alta en los proyectos. Se concluye que el enfoque STEAM supera a la metodología tradicional, mejorando sustancialmente las competencias técnicas al vincular la programación con el diseño.</span></p>
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_18285842
institution Zenodo
language spa
publishDate 2026
publisher Zenodo
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spellingShingle Efectividad de la metodología STEAM en el rendimiento académico de estudiantes de Bachillerato Técnico
Hernández Cueva, Elian Jamil
Saraguro Jumbo, Karen del Rosario
Hérnández Cueva, Aldrin Andres
Cañar Calva, Gloria Mercedes
Tituana Buele, Ariana Marissa
Metodología STEAM
rendimiento académico
Bachillerato Técnico
informática
diseño cuasiexperimental
<p><strong><span>Resumen</span></strong></p> <p><span>La educación técnica actual requiere estrategias que integren la creatividad con el rigor tecnológico. El objetivo de la investigación fue determinar la efectividad de la metodología STEAM en el rendimiento académico de estudiantes de Bachillerato Técnico en Informática. Bajo un enfoque cuantitativo y diseño cuasiexperimental de corte longitudinal, se trabajó con una muestra censal de 60 estudiantes de la Unidad Educativa Seis de Octubre (Huaquillas, Ecuador), divididos en un Grupo Experimental y uno de Control. Tras verificar la homogeneidad inicial, se aplicó una intervención basada en proyectos de desarrollo web. Los resultados del post-test evidenciaron una diferencia estadísticamente significativa (<em>p</em> < .001) a favor del grupo experimental, alcanzando una media de 9.10 frente a 7.35 del control. Se destaca que el componente artístico (Diseño UI/UX) obtuvo la valoración más alta en los proyectos. Se concluye que el enfoque STEAM supera a la metodología tradicional, mejorando sustancialmente las competencias técnicas al vincular la programación con el diseño.</span></p>
title Efectividad de la metodología STEAM en el rendimiento académico de estudiantes de Bachillerato Técnico
topic Metodología STEAM
rendimiento académico
Bachillerato Técnico
informática
diseño cuasiexperimental
url https://doi.org/10.5281/zenodo.18285842