Mehr Text! Mehr Daten! Das Kreativitätsduell als transmodales Game with a Purpose zur Datenerhebung für die textwissenschaftliche Kreativitätsforschung.

Fuente: Zenodo
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Hauptverfasser: Sitter, Emilie, Rehage, Karoline, Herrmann, Berenike
Format: Recurso digital
Veröffentlicht: Zenodo 2026
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author Sitter, Emilie
Rehage, Karoline
Herrmann, Berenike
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Rehage, Karoline
Herrmann, Berenike
contents Das Kreativitätsduell ist ein interaktives Tool zur Datenerhebung im Rahmen von Citizen Science in der textwissenschaftlichen Kreativitätsforschung. Ein interessiertes Publikum wird eingeladen, unter dem Motto "Wer ist kreativer – die KI oder ich?" möglichst kreative Äußerungen zu produzieren. Die semantische Distanz der produzierten Sätze zu von ChatGPT generierten Sätzen dient als Approximation für Originalität und wird den Teilnehmenden als Punktzahl zurückgegeben. Durch gezielte Gamification-Elemente, wie das Punktesystem und visuelles Feedback für besonders kreative Beiträge, soll die Motivation der Spielenden gesteigert und die Datenqualität verbessert werden. Das Tool bietet ein leicht zugängliches Format für wissenschaftliche Datenerhebung. Ziel ist es, auf spielerische Art kreative sprachliche Äußerungen einer breiten Bevölkerung zu sammeln, die als Datengrundlage für Folgestudien im breiteren Kontext der Digital Humanities dienen können. Das Spiel wird im Rahmen des GENIALE-Festivals in der Wissenswerkstadt Bielefeld vorgestellt.
format Recurso digital
id zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_18702998
institution Zenodo
language
publishDate 2026
publisher Zenodo
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spellingShingle Mehr Text! Mehr Daten! Das Kreativitätsduell als transmodales Game with a Purpose zur Datenerhebung für die textwissenschaftliche Kreativitätsforschung.
Sitter, Emilie
Rehage, Karoline
Herrmann, Berenike
DHd2026
Paper
Poster
Citizen Science
Datensammlung
Gamification
Kreativität
Semantische Distanz
Bilder
Crowdsourcing
Räumliche Analyse
Sammlung
Sprache
Visualisierung
Das Kreativitätsduell ist ein interaktives Tool zur Datenerhebung im Rahmen von Citizen Science in der textwissenschaftlichen Kreativitätsforschung. Ein interessiertes Publikum wird eingeladen, unter dem Motto "Wer ist kreativer – die KI oder ich?" möglichst kreative Äußerungen zu produzieren. Die semantische Distanz der produzierten Sätze zu von ChatGPT generierten Sätzen dient als Approximation für Originalität und wird den Teilnehmenden als Punktzahl zurückgegeben. Durch gezielte Gamification-Elemente, wie das Punktesystem und visuelles Feedback für besonders kreative Beiträge, soll die Motivation der Spielenden gesteigert und die Datenqualität verbessert werden. Das Tool bietet ein leicht zugängliches Format für wissenschaftliche Datenerhebung. Ziel ist es, auf spielerische Art kreative sprachliche Äußerungen einer breiten Bevölkerung zu sammeln, die als Datengrundlage für Folgestudien im breiteren Kontext der Digital Humanities dienen können. Das Spiel wird im Rahmen des GENIALE-Festivals in der Wissenswerkstadt Bielefeld vorgestellt.
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