| _version_ | 1866901230741094400 |
|---|---|
| author | Sherova, Iroda |
| author_facet | Sherova, Iroda |
| contents | <p><span lang="UZ-CYR">Maqolada o‘yin texnologiyalari (gamification) tushunchasi, uning ta’lim jarayonidagi o‘rni hamda o‘quvchilar ijodkorligini rivojlantirishdagi ahamiyati tahlil qilinadi. O‘yin elementlaridan foydalanish o‘quvchilarning motivatsiyasini oshirishi, mustaqil fikrlash, muammolarni ijodiy hal qilish va innovatsion yondashuvlarni shakllantirishga xizmat qilishi ilmiy-pedagogik jihatdan asoslab berilgan. Shuningdek, gamification texnologiyasining amaliy qo‘llanishi va uning pedagogik samaradorligi yoritilgan.</span></p> |
| format | Recurso digital |
| id | zenodo_https___doi_org_10_5281_zenodo_18712436 |
| institution | Zenodo |
| language | |
| publishDate | 2026 |
| publisher | Zenodo |
| record_format | zenodo |
| spellingShingle | O'YIN TEXNOLOGIYALARINING (GAMIFICATION) O'QUVCHILAR IJODKORLIGINI SHAKLLANTIRISHDAGI AHAMIYATI Sherova, Iroda <p><span lang="UZ-CYR">Maqolada o‘yin texnologiyalari (gamification) tushunchasi, uning ta’lim jarayonidagi o‘rni hamda o‘quvchilar ijodkorligini rivojlantirishdagi ahamiyati tahlil qilinadi. O‘yin elementlaridan foydalanish o‘quvchilarning motivatsiyasini oshirishi, mustaqil fikrlash, muammolarni ijodiy hal qilish va innovatsion yondashuvlarni shakllantirishga xizmat qilishi ilmiy-pedagogik jihatdan asoslab berilgan. Shuningdek, gamification texnologiyasining amaliy qo‘llanishi va uning pedagogik samaradorligi yoritilgan.</span></p> |
| title | O'YIN TEXNOLOGIYALARINING (GAMIFICATION) O'QUVCHILAR IJODKORLIGINI SHAKLLANTIRISHDAGI AHAMIYATI |
| url | https://doi.org/10.5281/zenodo.18712436 |