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Main Authors: Romero-Luis, Juan, Magalhães, Joana, Vilaseca, Heloise, del Amo, Cristine, Arias, Rosa
Format: Recurso digital
Language:Spanish
Published: Zenodo 2025
Subjects:
Online Access:https://doi.org/10.5281/zenodo.19454071
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Table of Contents:
  • <p>El presente informe de investigación industrial analiza la viabilidad de la participación ciudadana en la cocreación de narrativas para productos audiovisuales de comunicación científica, con un enfoque específico en las tecnologías de Realidad Extendida —Virtual, Aumentada y Mixta, entre otras—. A través de un estudio piloto fundamentado en la metodología de cocreación de Science For Change (SFC), se evaluaron dos aproximaciones metodológicas diferentes: una fase de optimización de casos de uso predefinidos y una fase exploratoria para la identificación de nuevos horizontes de oportunidad.</p> <p>Los resultados sugieren que la eficacia de las narrativas en entornos inmersivos no depende únicamente de la solvencia técnica, sino de la construcción de confianza y la utilidad percibida por la persona usuaria. El estudio concluye que, mientras la primera aproximación —la orientada a casos predefinidos— es eficaz para validar productos existentes y mitigar barreras de adopción, la segunda aproximación —la exploratoria— resulta indispensable para la prospección de necesidades sociales no cubiertas. </p> <p>Finalmente, se proponen seis recomendaciones estratégicas para la implementación de procesos de diseño participativo, enfatizando la necesidad de trabajar con muestras poblacionales homogéneas y equipos multidisciplinares que garanticen la transferencia del conocimiento ciudadano al guion audiovisual final.</p>