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    Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales por Claudia Dorado Martínez

    Publicado 2019
    Tabla de Contenidos: “… varía de los 35 a los 67 años, y el 45% de la población abordada estaría de acuerdo con capacitarse…”
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    Artículo científico